js代码
<script> //模块化 每个功能函数去做自己相应的事情 代码可维护性 可扩展性 //初始化函数 var aShowList = document.querySelectorAll('.s_show div');//获取元素 H5 var oShow = document.querySelector('.s_show'); var oSend = document.querySelector('.send'); var oBtn = document.querySelector('.btn'); var oText = document.querySelector('.text'); var time = 0;//上一次你发送的时间 var time1 = 0; //点击发送弹幕 oBtn.onclick = function(){//鼠标点击事件 //oBtn.style.backgroundColor = randomColor();//按钮背景颜色变换 time1 = new Date(); oBtn.style.color = randomColor();//按钮字体颜色变换 if(time1 - time > 3000){//2次发送的时间必须大于2秒 var oDiv = document.createElement('div');//创建div oDiv.innerHTML = oText.value;//添加弹幕内容 oDiv.className = 'magictime twisterInUp';//弹幕特效 oShow.appendChild(oDiv);//添加一个子节点 init(oDiv);//初始化 oText.value = ''; time = time1; //console.log(time); }else{ alert("请稍后再发~"); } } for(var i = 0;i < aShowList.length;i++){ init(aShowList[i]);//执行初始化函数 } function init(obj){//接受弹幕对象 //确定top值的随机区间 var screenHeight = document.documentElement.clientHeight;//获取屏幕可视高度 var maxTop = screenHeight - oSend.offsetHeight - obj.offsetHeight;//高度差范围 obj.style.top = maxTop * Math.random() + 'px'; //控制left值 var screenWidth = document.documentElement.clientWidth;//获取可视宽度 var maxLeft = screenWidth - obj.offsetWidth - Math.random() * 100;//随机宽度差 obj.style.left = maxLeft + 'px'; //弹幕的随机颜色 obj.style.color = randomColor(); /*setInterval(function(){ move(obj,maxLeft); },1000);*///普通定时器 move(obj,maxLeft); } //弹幕移动函数 function move(obj,maxLeft){ var speed = 5;//控制速度的变量 maxLeft -= speed;//往左移动 if(maxLeft > -obj.offsetWidth){ obj.style.left = maxLeft + 'px'; requestAnimationFrame(function(){ move(obj,maxLeft); });//H5新增的动画函数 }else{ //init(obj);//重新初始化 营造循环弹幕效果 oShow.removeChild(obj);//DOM删除子节点 } } //随机颜色函数 function randomColor(){ return '#' + Math.random().toString(16).slice(-6);//一行简化版截取后六位 /*var str = '#'; for(var i = 0;i < 6;i++){ str += Math.floor(Math.random() * 16).toString(16); } return str;*///普通逻辑版 } </script>